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舊 2009-04-01, 02:54 PM   #1 (permalink)
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我想你可能有點誤解

這兩個程式是這樣的
client.exe 相當於你要作手腳的程式 (這裡是用來模擬示範當作 遊戲主執行檔 用的)
而 MemoryEdit.exe 會自動執行client.exe這個程式

client.exe因為只是模擬假設他是個遊戲
而內容
是簡單的把某變數不斷印出
變數的記憶體位址 = 7474

而 MemoryEdit.exe 可輸入上面的 變數的記憶體位址
欲改寫的值
輸入後
client.exe 就會顯示
變數的記憶體位址 = 欲改寫的值

==================

所以你必須改寫一下 MemoryEdit 之程式碼
把 char szFileName[] = "Client.exe";
之 Client.exe 改成你遊戲的執行檔名稱

接著你就可以輸入第一樓你提供的
記憶體位址來串改
遊戲數值 了

不過
很顯然的 MemoryEdit的設計是假設你的遊戲是一個單純的
只有一個主程序檔 某某某.exe
如果 你的遊戲 是
a.com 呼叫 b.exe 那 MemoryEdit就要改一下設計方式了

個人前面介紹的VB範例 "如何讀寫外部程式的記憶體"
就是一個藉由
視窗標題來獲得相關程序位址等資訊
較正統的範例
也就是
先執行遊戲 再執行遊戲修改軟體
mini 目前離線  
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舊 2009-04-02, 11:12 AM   #2 (permalink)
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謝謝 , 我明白這程式的用意了 , 撰寫經驗不足對程式語言認知不太夠 , 要寫出程式真難...

我暫時先放棄製作修改器 , 先搞懂一些函數 , 再來摸索
eric10104 目前離線  
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