主題: CrossFire & SLI
查看單個文章
舊 2010-03-14, 06:06 PM   #6 (permalink)
october_pc 帥哥
長老會員
榮譽勳章
UID - 44660
在線等級: 級別:28 | 在線時長:952小時 | 升級還需:5小時級別:28 | 在線時長:952小時 | 升級還需:5小時級別:28 | 在線時長:952小時 | 升級還需:5小時級別:28 | 在線時長:952小時 | 升級還需:5小時級別:28 | 在線時長:952小時 | 升級還需:5小時級別:28 | 在線時長:952小時 | 升級還需:5小時級別:28 | 在線時長:952小時 | 升級還需:5小時級別:28 | 在線時長:952小時 | 升級還需:5小時
註冊日期: 2003-03-03
文章: 1211
精華: 0
現金: 10269 金幣
資產: 20217 金幣
預設

引用:
作者: getter 查看文章
綜合上述客位的回答 ...

迪西隱約看到答案了『大致上需要軟體支援』 ...

之前迪西也有股溝到 ... SLI 遊戲支援列表 ... 結果只有列出一小部份...

也就是說『要軟體支援』就是了
我會提到把sli當多核cpu來看的意思您可能沒理解
不支援多核的軟體即使在多核cpu還是有好處的
主要是[匯流排頻寬]變大...降低滿載造成雍塞延遲
不支援多核的軟體在分散運算...所有核心加起來使用率還是100%
雖然沒加速效果但是能分散頻寬負擔
如果是4核心cpu...每核心分擔25%工作....剩餘的能做其他工作不致lag
sli也是一樣....工作分擔減低滿載造成延遲
再說nv官網列出的是[認證]過的遊戲
並非所有遊戲不支援
只要把遊戲主程式在他utility[自訂][新增]到sli列表即可...很方便
__________________
常被電腦玩
october_pc 目前離線  
送花文章: 1413, 收花文章: 460 篇, 收花: 1750 次
回覆時引用此帖
有 4 位會員向 october_pc 送花:
a471 (2010-03-15),getter (2010-03-14),KL-iris (2010-03-14),rezard (2010-03-22)
感謝您發表一篇好文章