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#5 (permalink) | |
管理員
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相似等級的 CPU,A 社的價位會比較便宜 ... I 社的較高 ... 以轉檔來說,要看是轉哪一種檔 ... 圖檔、光碟映像檔、影片檔 ... 在 P4、K7 時代 A 社的 CPU 這方面一直是弱項,主要的是 CPU 浮點運算的 級數較低、CPU 快取較少、CPU 微指令較弱、CPU 溫度較高,不過從 K8 開始就一雪前恥,通通都追上來了,也使的一些工作站、伺服器廠商,開始採 用 A 社的 CPU。 以3D遊戲來說,大家都知道主要是看顯示卡的等級,實際上 CPU 也會影響的 5~10%,而且多核項派不上用場,以遊戲程式來說,只會取用一個核心做運 算,因此多核心對目前的遊戲是沒有意義的。這部份還是得用以前單核個觀點 來看,以 CPU 時脈至少 2.8 GHz 以上,如此在搭個適合的3D遊戲顯卡,效果 才不差,若是可以的話乾脆直接找個 3 GHz 起跳的 CPU 會更好。 除非是應用的軟體層面,像是繪圖、轉檔、壓縮解壓縮這類會比較具備多核心運 算的優勢(這類的軟體廠商對多核心運算的支援度較高的關係)。效果比單純提高 CPU 時脈明顯。 寫程式部份,自 P4、K7 時代到現在,CPU 其實很快的,這方面可能差距不大。 其實以一個雙核 3 GHz 的 CPU 來說 AMD Athlon II X2-250 約 2,200 左右 很便宜的,效果不差,一般工作都可以輕鬆對應。在加個適合的3D遊戲顯卡還 蠻經濟的。但同等級的 I 社CPU 偏偏要多個 500 以上。 若要在提昇一般應用的效果,RAM 最少要 2GB 現在隨便買都至這個水準,硬碟 的速度也會影響,若資金多一點,硬碟可以考慮用 WD 雙核心之類。 說到這裡其實不難發現,不管是 A 社還是 I 社的 CPU 都有其支持者,要說哪個 好沒有絕對,青菜蘿蔔各有所好就是了。 不過人有一派的人認會,在繪圖領域 (尤其是工業繪圖領域) 、多工應用領域, I 社的會比較好。這是長久以來很多人都是這麼想的喔。 真實的狀況,這要以一台電腦的整體性能來考量會比較妥當,而不是取決於某 一個零件,光 CPU 好沒用,被其他的零件拖速,還不是一樣龜。 這裡要借一下 A 大的簽名檔: 錢的數量決定電腦的力量 這樣清楚嗎... 此帖於 2010-06-22 04:57 PM 被 getter 編輯. |
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