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#1 (permalink) |
管理員
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![]() 以標題的 25K 看最佳解答 ...
迪西看起來 ... 有點怪怪的 ... 一台電腦主機不含螢幕的話 ... 要 9 項零組件,分別是: CPU、主機板、記憶體、顯示卡、硬碟機、光碟機、機殼、Power、OS 共 9 項零組件 若是不把 OS 算在內也有 8 項 ... 也就是說 25K 要包含 8~9 項零組件 但最佳解答裡頭只有 5 項零組件,光這五項加起來就要接近 26K,已經超過 25k 分別是 CPU、主機板、記憶體、顯示卡、硬碟機共 5 項,沒機殼沒 Power 要怎麼使用 要是補足好了,光是光碟機、機殼、Power 這三項,3500~6000 左右。 為何是這範圍 3500~6000 左右? 若不計較廠牌、認證、包裝等,價格就會很大落差 光碟機格比較死 400~600 之間 機殼約是 800~ 2000 之間 400~630W Power 約要 1200~3000 之間 也就是挑個有品質的在加個 6000 左右,構成一台完整的電腦主機,約 32K (加個 OS 37K) 左右了 ... 顯示卡也不是繪圖卡,而是一般遊戲用 Direct X 顯示卡,這價位 6490 屬於中價位遊戲顯卡 假設記憶體的部份沒有多買的話就是 30K (加個 OS 35K) 左右了。 最佳解答說的偶爾 彩現 ... 沒有買不用真的買繪圖卡的必要 ... 一般$3000以上的顯示卡跑 OpenGL 都很順的,這句話也有點怪怪的 ... 就一般顯卡來說 ... 只要是有 Direct X 硬體顯示卡,多半都會內建 OpenGL 低階指令 這個 OpenGL 低階指令,所有等級的 Direct X 硬體顯示卡,全部都是一樣的。 假設遊戲用的也就是說 Direct X 硬體顯示卡,不管買便宜還是貴的,OpenGL 指令全部 是相同或是差不多的底等級。 再來那是要看您的繪圖軟體到底是 吃 OpenGL 到何種程度,或是繪圖設計的規模 ... 當遇到相當規模的繪圖設計,比方說像老爺等級的一半 ... 不 1/4 就好(20GB圖檔的 1/4 =5GB) ... 這個迪西就不懂了,可能就要在研究研究了 ... (照片檔、圖檔 8MB 迪西就嫌大了,還 5GB) 這張顯示卡 N660OC-3GD,只有玩 Direct X 遊戲的時候會有明顯的感覺到他的重要 ... 最佳解答中「25K 還好」,真的嗎? 就這樣,迪西就這樣越看越覺的,有個無法解釋的 "奇怪"。 畢竟用這台電腦的是一隻毛小姐的朋友 ... 因此要以朋友的使用狀況去想一下 ... 就看一隻毛小姐的朋友是 ... 要加碼組 (效能稍微優先的) 的繪圖電腦 ... 還是高檔次娛樂兼繪圖的電腦 或是另一種,擠一擠 25K (預算優先的) 能用就好的繪圖電腦 ... 還是中間檔次娛樂兼繪圖的電腦 迪西真的被嚇到了 ... 沒仔細注意途中一隻毛小姐發文的 ... 螢幕用舊的 ... 所以多 5K 若是變成 20k ... 恐怕就要擠掉多一些東西了 ... 此帖於 2014-05-22 12:35 PM 被 getter 編輯. |
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#2 (permalink) | |
論壇主管
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![]() 引用:
假設您有個 MP4 or MKV 影片,藍光 1080p + AAC 5.1 ,單檔約 20GB, 您要用現有設備去把它壓縮成 RAR 檔案,需要多久時間 ? 然後解壓縮,又要多少時間 ? 把那個 20GB 的圖檔去想像成 RAR 就很好比喻了, 只不過圖檔需要 GPU + CPU 的多種浮點運算功能跟 3D 處理能力跟 OpenGL 效力, RAR 只需要 CPU 的運算能力。 差別是圖檔需要大量的 GPU 頻寬來解析運算, RAR 只需要 CPU 的時脈速度來運作。 所以才會發生專業繪圖卡的記憶體頻寬大於主機實體記憶體 (RAM) 的容量, 專業繪圖卡的 記憶體頻寬 動則上 150 GB/s 以上, 現在有誰的實體記憶體 (RAM) 會插到 100GB 以上的還真是沒有幾個人! |
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__________________ 不飛的不飛 ... 因為曾經端座在雲霄之上 ... 所以不飛 , 因為期待您能與不飛抬頭共列翱翔天昊 ... 所以更是不飛 ! 不飛不想飛 ... 畢竟殘破雙翼在苔階沾濕 ... 所以低頭 , 只好安靜地蹲在這練習 ... 學習要如何才能飛的更高更遠 ! 不飛不曾飛 ... 終於知道青澀期代表蒼狗 ... 所以情殤 , 一甲子的意境等於六十年的期盼的凝固 ... 所以就此棲巢 ! |
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比如大眾用桌機是ddr3-1333、1600、1833、2133之類。 |
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