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舊 2018-03-14, 01:38 PM   #4 (permalink)
mini
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記憶體方面基本上你的軟體再怎麼怪獸
16G連開3個大型繪圖軟體也能應付綽綽有餘
一點建議
組裝時請一次插滿,也就是有四個記憶體插槽就一次買四條同規格插滿(有八條、六條類推)
這樣有兩個好處
可以買到同一規格的記憶體 (這裡講的規格是...SPD的刷新時序值 與 出廠時間)
第二個好處是插滿才能讓你的系統榨出真的尖逢效能 (比如同樣是16G的話 插滿與否會有10幾趴的記憶體數據量差距)

基本上繪圖軟體有兩個層級
設計階段著重於OpenCL (有一些新瑩的軟體會用CUDA),這個的效能就看你GPU顯示卡的工作頻率
著色完稿階段 則著重於CPU的運算能力

現在的繪圖軟體會藉由OpenCL來利用 VRAM(顯示卡記憶體)
速度上 CPU快取 > VRAM > 系統主記憶體
而現在中高階的顯示卡其 VRAM 都是4G起跳 (全部供繪圖軟體用都綽綽有餘)
系統記憶體幾乎都被系統用做 "檔案快取"
所以
系統主記憶體一定要拿來建置虛擬硬碟
將繪圖軟體的暫存磁碟設置其上
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