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記憶體方面基本上你的軟體再怎麼怪獸 16G連開3個大型繪圖軟體也能應付綽綽有餘 一點建議 組裝時請一次插滿,也就是有四個記憶體插槽就一次買四條同規格插滿(有八條、六條類推) 這樣有兩個好處 可以買到同一規格的記憶體 (這裡講的規格是...SPD的刷新時序值 與 出廠時間) 第二個好處是插滿才能讓你的系統榨出真的尖逢效能 (比如同樣是16G的話 插滿與否會有10幾趴的記憶體數據量差距) 基本上繪圖軟體有兩個層級 設計階段著重於OpenCL (有一些新瑩的軟體會用CUDA),這個的效能就看你GPU顯示卡的工作頻率 著色完稿階段 則著重於CPU的運算能力 而 現在的繪圖軟體會藉由OpenCL來利用 VRAM(顯示卡記憶體) 速度上 CPU快取 > VRAM > 系統主記憶體 而現在中高階的顯示卡其 VRAM 都是4G起跳 (全部供繪圖軟體用都綽綽有餘) 系統記憶體幾乎都被系統用做 "檔案快取" 所以 系統主記憶體一定要拿來建置虛擬硬碟 將繪圖軟體的暫存磁碟設置其上 |
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