程式正常
小聲地說: 手癢用截圖軟體拍了一次才知原理
所以這裡做個保證 > 【沒有程式作弊】
P.S.對了那個牌移動能否讓它迅速點 (洗牌時間就做得很流暢)
PHP 語法:
Private Sub mouse_move(ByVal eX As Integer, ByVal eY As Integer)
On Error Resume Next
Dim X As Single
Dim Y As Single
Dim dx As Single = (eX - Cursor.Position.X) / i位移量
Dim dy As Single = (eY - Cursor.Position.Y) / i位移量
For i As Integer = 1 To i位移量
X = Cursor.Position.X + dx
Y = Cursor.Position.Y + dy
Cursor.Position = New Point(X, Y)
Threading.Thread.Sleep(i延遲)
Next
End Sub
此程式碼是截錄至 "模擬mouse線性移動" 的功能(可做到 規定在多少時間內完成直線移動),供你摻考
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.Tag的見解
在視覺化程式語言裡 可以說是個"多型"的變數 (事實上算是個包裝好的class容器 而非變數)
求快速設計 或 短暫應用 時很好用
不過程式碼稍微巨量時就不大會去用到(怕未來會發生使用時被"他人"呼叫更改的不可預期事件 ;或 未來發生多線程牴觸之問題)
一般都是宣告個 "結構",再宣告變數使用這個"結構" (更正統點就是包裝成 class)
當變數(不夠用時)要增加就直接增加 "結構"裡的"成員"
程式就能大而不亂
多型變數在VB裡很常見
最近的JAVA 10才正式使用起 多型變數(是靠編譯器去做未來分析來達成,骨子裡其實並非多型變數)
但C/C++應該是沒有才對?
魔王不提還不知道
原來C/C++也可如此間接使用 "多型變數"的概念 ??