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#1 |
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請問,
1.為什麼pop(&item)可以用位址傳遞?不是應該用指標嗎? 2.if(item=='(')break item 沒有內容怎麼會等於'('? 3.為什麼會push(token)? 語法:
/*定義堆疊最多可以存放MAX_SIZE個元素*/
#define MAX_SIZE 100
/*宣告stack是堆疊資料結構*/
typedef struct stk{
char data[MAX_SIZE];/*存放堆疊的元素*/
int top; /*記錄堆疊的頂端*/
}stack;
/*宣告一個堆疊S存放運算子和左括號*/
stack S;
/*這個函數會將參數推入堆疊*/
push(char c)
{
if (S.top < MAX_SIZE - 1) S.data[++S.top] = c;
}
/*這個函數會從堆疊彈出一個元素並存放在參數指定的位址*/
pop(char *c)
{
if (S.top > -1) *c = S.data[S.top--];
}
/*這個函數會檢查參數是否為運算子,是的話,傳回1,否的話,傳回0*/
int is_operator(char c)
{
if ((c == '+')||(c == '-')||(c == '*')||(c == '/')) return 1;
else return 0;
}
/*這個函數會檢查參數是否為運算元,是的話,傳回1,否的話,傳回0*/
int is_operand(char c)
{
if (c >= 'a' && c <= 'z') return 1;
else return 0;
}
/*這個函數會根據參數指定的運算子傳回其優先順序*/
int get_precedence(char c)
{
switch(c){
case '(': return 0;
case '+': return 1;
case '-': return 1;
case '*': return 2;
case '/': return 2;
default: return -1;
}
}
/*這個函數會將中序表示法轉換為後序表示法*/
infix_to_postfix(char *infix, char *postfix)
{
int i = 0, j = 0;
char token, item;
while((token = infix[i++]) != '\0')
{
if (is_operand(token))
postfix[j++] = token;
else if (token == '(')
push(token);
else if (token == ')')
while (S.top > -1){
pop(&item);
if (item == '(') break;
postfix[j++] = item;
}
else if (is_operator(token)){
while (S.top > -1){
if (get_precedence(token) > get_precedence(S.data[S.top])) break;
else{
pop(&item);
postfix[j++] = item;
}
}
push(token);
}
}
while(S.top > -1)
{
pop(&item);
postfix[j++] = item;
}
postfix[j] = '\0';
}
/*主程式*/
main()
{
char infix[MAX_SIZE] = "a*(b+c)-d"; /*宣告中序表示法為 "a*(b+c)-d"*/
char postfix[MAX_SIZE]; /*宣告用來存放後序表示法的變數*/
infix_to_postfix(infix, postfix); /*呼叫函數將中序表示法轉換成後序表示法*/
printf("%s轉換為後序表示法會得到%s", infix, postfix); /*印出後序表示法的結果*/
getchar();
}
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#2 (permalink) |
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管理員
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迪西沒有記錯的話
----------------------------------------------------------------- 在所有程式語言中,資料傳遞有兩種,一種是『傳值呼叫』、一種是『傳址呼叫』 傳值呼叫 僅僅只有結果(變數的內容傳遞),當 A Function 被 B Function 呼叫時,由 B Function 以『傳值呼叫』、傳遞結果給 A Function,這樣 A Function 結 束,其輸出是不會改變 B Function 內的變數內容,若 B Function 要接收 A Function 的運算結果,則需要指定一個變數去接收 A Function 的 return 的 結果。好處是若要維持某一個變數的內容,不要因為被呼叫某 Function 而改變 的化,可以利用 『傳值呼叫』。缺點是一次只能回傳一個唯一結果。 傳址呼叫 直接以某個記憶體位址的指派,直接更動某個變數的資料(內容)。這種透過記憶位置 呼叫個變數器而更動傳遞的資料的方式,就是『傳址呼叫』。 當 A Function 被 B Function 呼叫時,由B Function 以『傳址呼叫』、傳遞結果給 A Function,當 A Function 結束,其輸出是直接改寫 B Function 內的某個變數內容。 當如有大量的資料需要在數個 Function 需要被共用、流動時,『傳址呼叫』是最好用的, 但是程式碼要是處理不好,會改變到不想改變的『變數器』內容就是了。 共用資料變數的方式,還有一種就是『全域變數』,在程式執行時,宣告一個 大量的 Array,作為『全域變數』,接下來的任何 Function 的內部變數宣告 名稱,只要不與該 Array 重複,程式在執行上,習慣上會往上一層找尋有沒有 該變數可以用,如此就可以共用資料了。不過需要清楚『全域變數』、『區域 變數』的特性及變數存活週期等等。 指標變數或相關的傳址用法 * 或是 & 符號,以及 Array 的運算操作 以 Array 跟一般變數有一點不一樣,Array 的名子可以當作指標變數 傳遞位址的運算依據 其中 & 符號是指傳遞 &A變數的該A變數的位址,而不是A變數的內容 ... & 的兩種作用,一個是取得某個變數器的位址;另一種是依據記憶體位址去取出變數器的內容(資料) 可以詳細參考 C/C++ 語言書的傳址呼叫 ... 迪西只記得這些 ... 其他都忘了 ... |
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__________________ 在「專業主討論區」中的問題解決後,要記得按一下 按鈕喔,這是一種禮貌動作。 ![]() 一樣是在「專業主討論區」中發問,不管問題解決與否,都要回應別人的回答文喔。 不然搞 [斷頭文],只看不回應,下次被別人列入黑名單就不要怪人喔。 天線寶寶說再見啦~ ... 天線寶寶說再見啦~ 迪西:「再見~ 再見~」 『 Otaku Culture Party 』 關心您 ...
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#4 (permalink) |
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管理員
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2.if(item=='(')breakㄤ;,item 沒有內容怎麼會等於'('?
並非是沒有內容 ... 而是程式在逐步取得字元符號比對的時候,當 item 變數器的內容是 ( 時, 就執行 break 中斷某個迴圈執行 ... 語法:
if (is_operand(token)) postfix[j++] = token;
else if (token == '(') push(token);
else if (token == ')')
while (S.top > -1) // if (item == '(') break; 是中斷這一個迴圈
{
pop(&item);
if (item == '(') break;
postfix[j++] = item;
}
3.為什麼會push(token)? 應該說 push(token) 的使用時機為何? 將 ( 放到堆疊裡,或是某的運算符號 放到堆疊裡 語法:
if (is_operand(token)) postfix[j++] = token;
else if (token == '(') push(token);
else if (token == ')')
while (S.top > -1)
{
pop(&item);
if (item == '(') break;
postfix[j++] = item;
}
...
...
...
else if (is_operator(token)){
...
push(token);
}
建議編寫不管是哪一種程式的原始碼,可以稍稍排版整理一下,如上 這樣子可以增加程式的易讀性,而且哪幾行一組,哪幾行是相關的, 哪幾行是一個 Function。 也可以利用註解幫助說明或是排版。 此帖於 2011-07-24 11:21 AM 被 getter 編輯. |
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