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2011-07-15, 11:05 PM | #1 |
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疑問 - 中序轉後序
請問,
1.為什麼pop(&item)可以用位址傳遞?不是應該用指標嗎? 2.if(item=='(')break item 沒有內容怎麼會等於'('? 3.為什麼會push(token)? 語法:
/*定義堆疊最多可以存放MAX_SIZE個元素*/ #define MAX_SIZE 100 /*宣告stack是堆疊資料結構*/ typedef struct stk{ char data[MAX_SIZE];/*存放堆疊的元素*/ int top; /*記錄堆疊的頂端*/ }stack; /*宣告一個堆疊S存放運算子和左括號*/ stack S; /*這個函數會將參數推入堆疊*/ push(char c) { if (S.top < MAX_SIZE - 1) S.data[++S.top] = c; } /*這個函數會從堆疊彈出一個元素並存放在參數指定的位址*/ pop(char *c) { if (S.top > -1) *c = S.data[S.top--]; } /*這個函數會檢查參數是否為運算子,是的話,傳回1,否的話,傳回0*/ int is_operator(char c) { if ((c == '+')||(c == '-')||(c == '*')||(c == '/')) return 1; else return 0; } /*這個函數會檢查參數是否為運算元,是的話,傳回1,否的話,傳回0*/ int is_operand(char c) { if (c >= 'a' && c <= 'z') return 1; else return 0; } /*這個函數會根據參數指定的運算子傳回其優先順序*/ int get_precedence(char c) { switch(c){ case '(': return 0; case '+': return 1; case '-': return 1; case '*': return 2; case '/': return 2; default: return -1; } } /*這個函數會將中序表示法轉換為後序表示法*/ infix_to_postfix(char *infix, char *postfix) { int i = 0, j = 0; char token, item; while((token = infix[i++]) != '\0') { if (is_operand(token)) postfix[j++] = token; else if (token == '(') push(token); else if (token == ')') while (S.top > -1){ pop(&item); if (item == '(') break; postfix[j++] = item; } else if (is_operator(token)){ while (S.top > -1){ if (get_precedence(token) > get_precedence(S.data[S.top])) break; else{ pop(&item); postfix[j++] = item; } } push(token); } } while(S.top > -1) { pop(&item); postfix[j++] = item; } postfix[j] = '\0'; } /*主程式*/ main() { char infix[MAX_SIZE] = "a*(b+c)-d"; /*宣告中序表示法為 "a*(b+c)-d"*/ char postfix[MAX_SIZE]; /*宣告用來存放後序表示法的變數*/ infix_to_postfix(infix, postfix); /*呼叫函數將中序表示法轉換成後序表示法*/ printf("%s轉換為後序表示法會得到%s", infix, postfix); /*印出後序表示法的結果*/ getchar(); } |
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2011-07-23, 02:51 PM | #2 (permalink) |
管理員
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迪西沒有記錯的話
----------------------------------------------------------------- 在所有程式語言中,資料傳遞有兩種,一種是『傳值呼叫』、一種是『傳址呼叫』 傳值呼叫 僅僅只有結果(變數的內容傳遞),當 A Function 被 B Function 呼叫時,由 B Function 以『傳值呼叫』、傳遞結果給 A Function,這樣 A Function 結 束,其輸出是不會改變 B Function 內的變數內容,若 B Function 要接收 A Function 的運算結果,則需要指定一個變數去接收 A Function 的 return 的 結果。好處是若要維持某一個變數的內容,不要因為被呼叫某 Function 而改變 的化,可以利用 『傳值呼叫』。缺點是一次只能回傳一個唯一結果。 傳址呼叫 直接以某個記憶體位址的指派,直接更動某個變數的資料(內容)。這種透過記憶位置 呼叫個變數器而更動傳遞的資料的方式,就是『傳址呼叫』。 當 A Function 被 B Function 呼叫時,由B Function 以『傳址呼叫』、傳遞結果給 A Function,當 A Function 結束,其輸出是直接改寫 B Function 內的某個變數內容。 當如有大量的資料需要在數個 Function 需要被共用、流動時,『傳址呼叫』是最好用的, 但是程式碼要是處理不好,會改變到不想改變的『變數器』內容就是了。 共用資料變數的方式,還有一種就是『全域變數』,在程式執行時,宣告一個 大量的 Array,作為『全域變數』,接下來的任何 Function 的內部變數宣告 名稱,只要不與該 Array 重複,程式在執行上,習慣上會往上一層找尋有沒有 該變數可以用,如此就可以共用資料了。不過需要清楚『全域變數』、『區域 變數』的特性及變數存活週期等等。 指標變數或相關的傳址用法 * 或是 & 符號,以及 Array 的運算操作 以 Array 跟一般變數有一點不一樣,Array 的名子可以當作指標變數 傳遞位址的運算依據 其中 & 符號是指傳遞 &A變數的該A變數的位址,而不是A變數的內容 ... & 的兩種作用,一個是取得某個變數器的位址;另一種是依據記憶體位址去取出變數器的內容(資料) 可以詳細參考 C/C++ 語言書的傳址呼叫 ... 迪西只記得這些 ... 其他都忘了 ... |
__________________ 在「專業主討論區」中的問題解決後,要記得按一下 按鈕喔, 這是一種禮貌動作。 一樣是在「專業主討論區」中發問,不管問題解決與否,都要回應別人的回答文喔。 不然搞 [斷頭文],只看不回應,下次被別人列入黑名單就不要怪人喔。 天線寶寶說再見啦~ ... 天線寶寶說再見啦~ 迪西:「再見~ 再見~」 『 Otaku Culture Party 』 關心您 ... |
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2011-07-24, 07:29 AM | #4 (permalink) |
管理員
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2.if(item=='(')breakㄤ;,item 沒有內容怎麼會等於'('?
並非是沒有內容 ... 而是程式在逐步取得字元符號比對的時候,當 item 變數器的內容是 ( 時, 就執行 break 中斷某個迴圈執行 ... 語法:
if (is_operand(token)) postfix[j++] = token; else if (token == '(') push(token); else if (token == ')') while (S.top > -1) // if (item == '(') break; 是中斷這一個迴圈 { pop(&item); if (item == '(') break; postfix[j++] = item; } 3.為什麼會push(token)? 應該說 push(token) 的使用時機為何? 將 ( 放到堆疊裡,或是某的運算符號 放到堆疊裡 語法:
if (is_operand(token)) postfix[j++] = token; else if (token == '(') push(token); else if (token == ')') while (S.top > -1) { pop(&item); if (item == '(') break; postfix[j++] = item; } ... ... ... else if (is_operator(token)){ ... push(token); } 建議編寫不管是哪一種程式的原始碼,可以稍稍排版整理一下,如上 這樣子可以增加程式的易讀性,而且哪幾行一組,哪幾行是相關的, 哪幾行是一個 Function。 也可以利用註解幫助說明或是排版。 此帖於 2011-07-24 11:21 AM 被 getter 編輯. |
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bobo0836 (2011-07-25)
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討論 - 中序轉前序與後序問題 | 9319074 | 程式語言討論區 | 2 | 2009-10-23 07:41 AM |