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舊 2005-10-22, 12:10 PM   #4 (permalink)
龍雲
榮譽勳章

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文章: n/a
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引用:
作者: mini
找了一下 winapi 一來要用 c++ 二來宣告也很麻煩
後來想到自己上次寫的 四星彩程式 可以用三角函數來做

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace std;
//DX = Cos(BallMove_AngleValue) * intBallSpeed
//DY = -Sin(BallMove_AngleValue) * intBallSpeed
...
請問大大AngleValue是代表什麼?
為何三角函數的角度值要用角度除100呢?
我畫圓的方式被限定在用迴圈印"*"來組成![抱歉發文時沒打出來,是我的疏忽]
三角函數的值我想不通可以用來判斷空白數
有什麼方式可以用來判斷空白跟星號的格數嗎?
 
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