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superxboy 2007-02-04 11:38 PM

引用:

作者: zasiza
怎麼會出現"編程" .... 真是少見的用法 ...... :on_22:


難道 .......... 您是 ........... 侯捷大師的忠實讀者? :on_44:

ps.他在他的網站說過他還蠻喜歡大陸人用的這個詞。

有時候大陸文章看久了...會被同化掉:on_32:

dddd 2007-02-05 12:02 AM

引用:

作者: superxboy
所以我討厭鬼才...:on_07:

難怪您討厭我...:on_36:

:on_03: ...............................
 
 
 
 
 
 

dddd 2007-02-05 12:18 AM

引用:

作者: zasiza
怎麼會出現"編程" .... 真是少見的用法 ...... :on_22:


難道 .......... 您是 ........... 侯捷大師的忠實讀者? :on_44:

ps.他在他的網站說過他還蠻喜歡大陸人用的這個詞。

其實若用較為嚴僅的態度看待程式設計;
不難發現;「設計」在前;「編程」在後,
所以後來我都使用「編程師」而不用「程式設計師」。

在完成「系統分析」之後,許多發展團隊就直接進入「編程作業」,
可是較有經驗的團隊負責人,會先完成;包含「分工及整合辦法」的「程式規劃」;
以及「硬體需求規劃」。

而「程式規劃」是八到十年以上的專案團隊成員,才能勝任的工作。
在定奪前,老練的專案經理都嘛會把大伙兒都找來一起檢視可行性,一起為此案背書。
到了之後的「編程作業」時,一切動作就都要按照規矩來,否則提出問題;否則滾蛋。
:on_14: :on_14: :on_14: :on_14:

大陸的用字,真是先人用得巧;後繼卻無人落實。:on_36:
:on_03: ........................................................

zasiza 2007-02-05 12:59 AM

引用:

作者: dddd
其實若用較為嚴僅的態度看待程式設計;
不難發現;「設計」在前;「編程」在後,
所以後來我都使用「編程師」而不用「程式設計師」。

在完成「系統分析」之後,許多發展團隊就直接進入「編程作業」,
可是較有經驗的團隊負責人,會先完成;包含「分工及整合辦法」的「程式規劃」;
以及「硬體需求規劃」。

而「程式規劃」是八到十年以上的專案團隊成員,才能勝任的工作。
在定奪前,老練的專案經理都嘛會把大伙兒都找來一起檢視可行性,一起為此案背書。
到了之後的「編程作業」時,一切動作就都要按照規矩來,否則提出問題;否則滾蛋。
:on_14: :on_14: :on_14: :on_14:

大陸的用字,真是先人用得巧;後繼卻無人落實。:on_36:
:on_03: ........................................................

真講究 .... :on_22:

dddd 2007-02-05 01:02 AM

引用:

作者: snoopy
cmmi -> 想必 dddd 師傅也是高人 :on_22:

dddd大還真是洞悉人性 說的一點沒錯

吱吱 可怕

噓...「不趴也低」ing ... :on_14: :on_14: :on_14: :on_14:

dddd 2007-02-05 01:04 AM

引用:

作者: zasiza
真講究 .... :on_22:

還好啦... :on_58:

mini 2007-02-05 10:58 AM

看來大家至少都有涉獵程式語言
所以歡迎大家在此版區踴躍發言
:on_45:

superxboy 2007-02-05 11:10 AM

引用:

作者: dddd
難怪您討厭我...:on_36:

:on_03: ...............................
 
 
 
 
 
 

呃...我那有這麼說...:on_07:

你該不會在做專案經理吧:on_61:

鬼才讓我感覺起來...自己一個人做就很厲害了...:on_44: ...不需要我這個永遠的程式新手:on_36:

zasiza 2007-02-05 11:59 PM

引用:

作者: superxboy
呃...我那有這麼說...:on_07:

你該不會在做專案經理吧:on_61:

鬼才讓我感覺起來...自己一個人做就很厲害了...:on_44: ...不需要我這個永遠的程式新手:on_36:


鬼才 .... 適合自由軟體世界啊!!(我覺得啦):on_14:


我還以為d大真的是記者 ... :on_44:

dddd 2007-02-06 01:54 AM

引用:

作者: superxboy
呃...我那有這麼說...:on_07:

你該不會在做專案經理吧:on_61:

做過呀~~~:on_12: 很久沒做啦~~~:on_49: :on_49: :on_49: :on_49:

引用:

作者: superxboy
鬼才讓我感覺起來...自己一個人做就很厲害了...:on_44: ...不需要我這個永遠的程式新手:on_36:

這是另外一個讓我砍人的理由...:on_50: :on_50: :on_50: :on_50:
兩岸的編程鬼才常都有排他性...:on_14: :on_14: :on_14: :on_14:
沒事就喜歡搞山頭;讓我不爽...:on_12: :on_12: :on_12: :on_12:
這還會讓專心做事的小子變壞...:on_59: :on_59: :on_59: :on_59:
三犯絕不手軟;見一個殺一個...:on_23: :on_23: :on_23: :on_23:
反正兩岸高手如雲;鬼才若何...:on_15: :on_15: :on_15: :on_15:

dddd 2007-02-06 01:59 AM

引用:

作者: zasiza
鬼才 .... 適合自由軟體世界啊!!(我覺得啦):on_14:


我還以為d大真的是記者 ... :on_44:

我... 我... 我... 我在史版開「中通社」粉久啦~~~:on_36: :on_36: :on_36: :on_36:
早就升社長啦~~~ 胞胞們不都嘛知道~~~:on_61:
:on_03: .............................................................................................

dddd 2007-02-06 02:02 AM

引用:

作者: mini
看來大家至少都有涉獵程式語言
所以歡迎大家在此版區踴躍發言
:on_45:

就怕「中通社」的跑進來「發言」... :on_36: 版主大大您會「發瘋」...:on_07:

dddd 2007-02-06 02:22 AM

引用:

作者: rainnylin
我覺得好用最重要!
寫得再好的程式沒人用就是廢物...
例如 lotus 系列的辦公室軟體

別介意啊~ 說點個人淺見...

「好用與否」,與「有人在用嗎?」不一定有直接的關係...

這和行銷能力、市場定位、教育訓練、作業方法... 等等項目都有關係...

有時一個軟體敗下陣來;並不一定就是「寫得不好」,可能的原因很多唷...

有時一個軟體所向披靡;並不一定就是「寫得很好」,可能的原因很多唷...

「格X英語」曾經就發展過專用套軟,但敗北的第一個原因是:

「第一線工作人員害怕工作價值下降;移轉到專案軟體上;」
「所以拒絕給予使用者介面正面評價,因此業主不滿意專案團隊的研發能力,及專案價值。」

在那個案例中,如果業主不願正視櫃抬小姐的恐懼,而接受建議,提供適當的教育訓練;或溝通,
甚至換血;那麼後面的動作都是浪費而已,程式發展得再好也是個屁。:on_14: :on_14: :on_14: :on_14:

dddd 2007-02-06 02:24 AM

引用:

作者: eric19790402
最高的藝術就是沒Bug
就算有Bug 也被當成是一種功能

重點是老闆願意買單

如果是專案的話;單就這一句話,您就走對方向了~~~:on_02:

dddd 2007-02-06 02:43 AM

許多人認為,程式本身的易讀性不是很重要,反正在重要的地方會詳加注解。

但事實上,這造成了「大型專案 - 拆解 - 重組」的「不可行性」。

到了專案升級的時候,之前的程式幾乎成為「雞肋」。

是該「全部重寫」;還是「拆解 - 重組」?

這種事情;去問問灑銀子的老板;馬上就有答案了。

那就是為何不少大型專案要求編程師在「定義涵數」時;
必須直接使用「統一的原始英文名稱」的原因。

下一次專案系統升級時,可能已經過了好幾年了,
人事早就異動到不知道誰幹了什麼好事的境地了。

如果一目不能瞭然...:on_22: 很多堪用的東東就祗好放棄了。
如果您是業主,您會有什麼感覺~?:on_36:
:on_03:...........................................................


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