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#1 (permalink) |
長老會員
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![]() 您以NVIDIA官網的Q&A當參考好了
http://tw.slizone.com/page/slizone_faq.html#s2 底下其中有這2段轉貼一下: SLI技術支援哪些應用程式? SLI 適用所有遊戲,包括OpenGL 與Direct3D 類的遊戲應用程式。無論是使用交替畫面著色(AFR)或分割畫面著色(SFR),SLI都能提供優異的3D效能縮放。此外,利用SLI反鋸齒模式,還能提升影像品質。為提供顧客意想不到的遊戲體驗,NVIDIA特別彙整完整的SLI最佳化遊戲檔案清單,並放在網站上方便隨時查閱。若有不在清單上的應用程式,只需遵循幾個步驟指示,便能快速建立SLI遊戲設定檔。有關工作站應用程式支援資訊,也網站上查詢。 (這就是我上面說自行打開SLI的意思..到UTILITY自己設定) 為何不是每個遊戲都能縮放? 載有GPU的應用程式,在SLI技術的協助下,能明顯提升效能,甚至可達倍增效果。當今最熱門的遊戲和下一代的遊戲,大多數屬於這類應用程式。不過,有些應用程式將因其它非GPU處理能力的因素而受限,尤以舊版應用程式最明顯。 最常見的限制來自CPU bound類型的應用程式。若應用程式變成CPU bound,任何外加的繪圖卡都無法改善效能。這類狀況常見於低螢幕解析度(如1024x786 )且未開啟額外的功能時。打開反鋸齒與非均質過濾、或切換到較高解析度時,通常可讓瓶頸回歸到GPU。 針對CPU bound 類型的應用程式,NVIDIA提供全新的SLI著色模式,稱之為SLI反鋸齒。這項著色模式讓顧客得以使用SLI8x 或 SLI16x 反鋸齒功能,可提升所有遊戲應用程式的視覺品質。 |
__________________ 常被電腦玩 |
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#2 (permalink) |
管理員
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![]() 果不出期所然 ... 雙顯卡還是要 N 社的技術較好 ...
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__________________ 在「專業主討論區」中的問題解決後,要記得按一下 ![]() 這是一種禮貌動作。 ![]() 一樣是在「專業主討論區」中發問,不管問題解決與否,都要回應別人的回答文喔。 不然搞 [斷頭文],只看不回應,下次被別人列入黑名單就不要怪人喔。 天線寶寶說再見啦~ ... 天線寶寶說再見啦~ 迪西:「再見~ 再見~」 『 Otaku Culture Party 』 關心您 ... ![]() |
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