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#2 (permalink) |
管理員
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![]() 不管是電視劇、新聞、電影、各式書本 ... 甚至是遊戲 ...
都是加減有教育功能的 ...,只有明顯與不明顯(暗示)的差別而已 之前有篇新聞報到說,某國青年的暴力事件越來越多且有年輕化的趨勢 據調查統計的結果發現,竟然與線上遊戲有相對關係 ... 原來是線上遊戲的內容,不是打怪就是 PK,簡單的說就是打打殺殺的 ... 難怪會被某些學者認為有相對關係 ... 其實迪西認為 ... 這是對的 ... 尤其是不分年紀且沒有自我約束力的人來說,影響就很明顯的說 ... |
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#3 (permalink) | |
長老會員
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![]() 引用:
但台灣學生花在電玩的時間過多,不是好事 若是解任務型的,還有動腦的機會 若是單純靠反射神經打怪的,大腦呈現亢奮狀態,沒法好好休息、學習新事物 壓縮學習和睡眠時間,這對學生自己、人才培訓,與全世界相比,競爭力很薄弱 ![]() |
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__________________ 無所從來,亦無所去。 |
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